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« Et si les humains avaient eu pour seule et unique énergie le charbon ? Et si, en dépit de toute loi physique, le monde s'était retrouvé flottant. Des îles dans le ciel. Une civilisation moderne entre la Belle époque et la Révolution industrielle. »

Des îles dans le ciel. Skyland, empire moderne, industrialisée, coulait depuis des siècles des jours paisibles. Dirigés par un seul homme, chacuns des morceaux de terre flottants avait pourtant développé une culture différente. Si telle île était plus riche parce que le palais impérial s'y situait, l'autre bénéficiait d'une vie plus douce, plus rurale. Les mines de charbon de l'une faisaient sa richesse, les forêts et montagnes escarpées faisaient celle de l'autre. Chaque urbain avait ses raisons, chaque rural aussi. C'était un temps paisible, encore, où le travail était bon, la misère quasi-inexistante. Les pauvres, eux, étaient chassés des villes princières. Ne pas ternir l'image du Régime, tel était le souhait de l'Empereur.


Ceci est un forum rpg, basé sur un contexte précis. Si vous avez le moindre doute vis-à-vis du contexte, de votre personnage, ou tout autre chose, n'hésitez pas à nous en faire part dans la catégorie appropriée, soit, la partie "Questions/Réponses".

Règlement
Contexte général
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Différents groupes
Prédéfinis


Prédéfinis, aperçu
Informations de dernière minute
L'Empereur n'est plus, ce matin la ville de Beruna pleure son mécène et protecteur. La course au pouvoir est engagée, au même moment qu'une régence se met en place. Le Prince hériter étant trop jeune pour régner, le pouvoir revient au Clergé qui tiendra les cités sous le contrôle impérial en bonne garde jusqu'à nouvel ordre. La nouvelle atteint les groupes opposés et alliés des impériaux, qui en voient une promesse d'avenir, de vengeance, de peine... Personne ne peut prévoir l'avenir qui se joue désormais maintenant.
Ulrich Reinhardt . Administrateur-fondateur . Chef de la Junte
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Faust Herming . Administrateur . Rat de bibliotèque
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Sarah Wicht . Designer useless . PNJ
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Partie administrative

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Bah oui, il faut bien commencer quelque part /o règlement à lire avant de commencer à faire sa fiche et à RP !

Règlement du for...
Sam 2 Juil - 0:18
Ulrich Reinhardt Voir le dernier message

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Il faut bien connaître les us et coutumes du scénario, et oui ! Passage plus que conseillé, ce ne serait pas agréable de louper les renseignements les plus importants rassemblés ici.

Calendrier
Dim 4 Déc - 2:18
Ulrich Reinhardt Voir le dernier message

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Ici son répertoriés... comme le titre le dit, les nouvelles du forum, les changements, les infos de dernière minutes... Tout ça quoi.

Le Staff, pour v...
Sam 2 Juil - 8:03
Faust Herming Voir le dernier message

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Un points du règlement vous interpelle ? Un coin du forum vous intrigue ? Invité ou inscrit, venez donc poser vos questions ici, membres comme dans peuvent répondre.

Idée : Lieu
Mar 26 Juil - 22:55
Rozen Hild Voir le dernier message

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Registre des comptes

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Comme son nom l'indique, après lecture du règlement et du contexte, vient le temps de la présentation de son personnage !


Inventeur & bric...
Dim 27 Nov - 22:49
Faust Herming Voir le dernier message

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Préparation au rp

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Pour savoir qui est ici ou non, qui part, qui reste, surtout en période scolaire ou de vacances tout le temps quoi, aha... c'pas drôle) venez poster ici avec la durée de votre absence.... Ou pas si vous en avez pas vraiment. Coupure de net, un mois au vert, marre de rp, tout est bon pour prendre une pause !


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Vous voulez rp mais vous ne savez pas avec qui ou comment ? Créez votre fiche et attendez les demandes de rp ! Et si ça vient pas : allez vous-même demandez, il ne faut pas être timide ! Accessoirement, on peut faire une fiche de liens, de RPs en cours, terminés ou pas ou tout simplement une demande de RPs toute simple.

Demande de RPs...
Lun 17 Oct - 20:49
Donatien Sofiane Voir le dernier message

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Emrys

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Capitale de l'Empire. Cette ville belle et colorée offre à quiconque vient la voir un assemblage de divers monuments et palais tous plus beaux les uns que les autres. Elle n'est pour un habitué qu'un entrelac de discussions stratégiques, de décisions. Elle est le centre névralgique des forces impériales, le centre décisionnel. La noblesse et les hauts dignitaires habitent dans les beaux quartiers.


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Une cité de pierre rongées par le temps, quelques maraudeurs et des enfants qui jouent dans un coin, insensibles à la promiscuité des lieux. Les classes les plus pauvres ainsi que les ouvriers et les entrepreneurs ruinés trouvent leurs place comme les émigrants et les errants qui parviennent à la capitale. Le fleuve vient doucement éroder les bords de quelques rues abandonnées, ici tout n'est que rumeurs et rêves.


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Tout autour de Beruna il existe des terrains qui s'étendent à perte de vue. Le sol de cette il de couleur foncée paraît devenir orange sous le soleil. D'anciennes machines à vent paraissent encore marcher dans le vide à quelques endroits, avant l'avènement des vaisseaux, les plaines de Calva étaient fréquemment usitées par les marchands pour rejoindre les autres îles, connectées par d'anciens ponts depuis détruits.


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Ker'norr

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Ville minière par excellence, elle est habitée par une population conséquemment représentée par des mineurs et des joailliers qui sont la complète part de sa population. Elle n'est pas grande, pas très belle aux premiers abords mais son charme se révèle quand on y habite et que l'on connait ses habitants, paraît-il..


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Ouverte il y a déjà des années, cette mine creuse les sous-sols de Ker'norr comme le terrier d'une souris à la recherche de charbon, mais depuis peu, en somme depuis que les galeries les plus profondes ont étés creusées, un nouveau minerai a fait son apparition. Peu de personnes en sont au courant et le secret reste confiné à l'intérieur des sombres galeries de la mine.


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Belgara est l'exemple d'une ville ayant prospéré grâce aux ressources de toute son île. Elle n'était au départ qu'un simple bourg d'orfèvres et de revendeurs de métal. Elle a profité de sa position à l'extrême bordure de Ker'norr et de son accès aux routes commerciales reliant les îles entre elles pour se faire sa place. Elle est maintenant connue mondialement autant pour la qualité de ses ventes que pour leur quantité.


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Lockeran et Sethkeran

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Cette île est avant tout le lieu du commandement de la Junte, son centre opérationnel. Grande étendue relativement plane garnie de bouquets de civilisation denses, elle est relativement plus grande que sa jumelle dont son point de communication est un grand pont. Son sous-sol est bardé de galeries s'enfonçant profondément à la recherche de métaux lourds.


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Légèrement plus petite que sa jumelle capitale, Sethkeran joue le rôle de grenier pour la base de la Junte. Garnie de greniers et de hangars à quelques endroits, éparpillés entre des champs d'herbes folles et de terre couleur ocre elle offre un panorama beaucoup plus calme que sa jumelle nettement plus agitée. 


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Serrées dans quelques coins ou a verdure prône encore sur les îles jumelles, le site de Tialan s'étend en larges collines plus ou moins hautes, envahies de végétation. Elles ne sont pas habités, laissées à l'abandon. C'est le paradis des amoureux de la nature qu'il reste du côté de la Junte.


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Reliant Lockeran à Sethkeran, le pont d'Oltram est une structure longue de quelques centaines de mètres s'élançant au dessus du vide. Il est très emprunté par les troupes de ravitaillement qui vont d'une moitié de l'île à la seconde.


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Le Styx

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Cette île entièrement couverte par une jungle luxuriante est la plus au nord des îles du Styx. De mémoire d'homme il n'y a encore personne qui ait décidé volontairement d'aller s'y échouer. Aucune route commerciale n'y passe, les voyageurs ne voient pas l'intérêt de passer par là. En son sein se cachent les ruines témoins d'une époque où les îles étaient fermement rivées au sol.


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Rien ne pousse sur cette terre de sable ! Hormis peut-être des cactus, si vous voulez en apprivoiser un il faudra tout de même quitter les routes. Comme ses comparses du Styx, Naldoa ne se visite pas par vaisseau, un puissant champ magnétique l'entourant. On raconte qu'en son sein, sous le tonnes et les tonnes de sable, il se trouve des trésors que peu on put voir. Elle est le refuge de quelques chercheurs qui ont quitté la vie citadine pour se plonger corps et âme dans leurs recherches.


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L'île la plus basse en altitude, pratiquement au niveau de la mer. Elle n'est pas grande, pas forcément différente des autres îles de climat tempéré de Skyland. Les repris de justice y ont un repaire ou rien ne vient les y importuner.


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Autres

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Sous les îles flottantes, il n'y a que de l'océan. Une étendue d'eau sans frontières. Les îles, vues de cette étendue salées, ne paraissent pas voler très haut.


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Partout autour des terres vivables se trouvent les cieux, étonnant non ? Un terrain libre et qui n'appartient à personne. (défense quand même de voyager au dessus des endroits où, des îles, on pourrait vous tirer comme des lapins).


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Partie fun

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Jeu : Et toi, tu...
Ven 9 Déc - 22:11
Betty Blue Voir le dernier message

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Kimitsu Shorui »...
Ven 25 Nov - 19:59
Ulrich Reinhardt Voir le dernier message

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